Hola gente! El día de hoy les traigo un video tutorial hecho por mi donde se explica cómo hacer, de forma muy fácil, letras en 3D Utilizando sólo dos programas! Xara 3D y Photoshop
Aquí podrán aprender a hacer imágenes de este tipo:
La solución más completa para sus proyectos de Casa y Jardín
Aplicación de diseño de interiores, exteriores y proyectos arquitectónicos desarrollada por el líder del mercado. Óptima para propietarios de viviendas y oficinas, estudiantes, agencias inmobiliarias, diseñadores de interiores, constructores, paisajistas, arquitectos...
* Compatible con AutoCAD, 3D Studio y productos de diseño Data Becker * Presentación de proyectos por internet y paseos virtuales en vídeo * Instalaciones eléctricas, sanitarias y de calefacción * Cálculo de costes y materiales de construcción
• Requisitos del sistema: - Windows 98/98SE/ME/2000/XP. - Pentium III 800, 256 MB RAM. - Tarjeta gráfica High Color (16 Bits) con 32 MB RAM GeForce 3 o Radeon equivalente compatible con DirectX. - Resolución 1024x768. - Espacio libre en disco duro: 1,8 GB aprox. (Recomendado 3,2 GB aprox.). - Lector de DVD, ratón. - Opcional: conexión a Internet, joystick, impresora, escáner o cámara digital compatible Twain 32 Bits. DirectX9 o superior, Internet Explorer 6 o superior.
Formato: .ISO Tamaño: 384 mb Descomprimido Serial: Incluida en la Iso Servidor: Filesend Contraseña: www.chilewarez.org
Si gustan subo +, pueden ser de otras categorias: *Architecture *Automotive *Cloth *Food (cómo estas) *Glass *Liquid *Metal *Organic *Platics *Etc, etc...
Fuente: www.vray-materials.de La pagina es buenisima y realmente vale la pena el registro, muchisimos materiales creados profesionalmente.
Insofta Cover Commander I Quick 3D Cover I 32 Bits/64Bits I Full I Mega
INFORMACION
Con Quick 3D Cover puedes crear fácilmente imágenes tridimensionales con las que representar envoltorios de software, cajas de CD o , combinaciones de CD y su correspondiente caja o incluso simular un con una captura de pantalla.
De esta forma podrás hacer presentaciones de aspecto elegante y profesional de tus productos de software, sin necesidad de unos extensos conocimientos de diseño y en unos pocos minutos.
Quick 3D Cover es extremadamente fácil de usar: simplemente elige alguna de las numerosas plantillas de diseño que ya trae incorporadas el programa y luego inserta las imágenes que quieras usar. Tienes además la posibilidad de aplicar efectos de sombra y brillo. Una vez acabada la composición, podrás guardarla en JPG, BMP, GIF o PNG.
INFORMACION
A la hora de crear un producto, nunca debes olvidar la importancia de una buena presentación. Por eso, contar con programas como Insofta Cover Commander resulta de gran ayuda.
Esta herramienta te permite crear cajas de producto de forma increíblemente fácil, haciendo uso de las plantillas de diseño que ya incluye y con las que podrás crear cajas con o sin CD, CD sueltos o capturas de pantalla.
Su intuitiva interfaz permite llevar a cabo todo el proceso con gran sencillez, lo cual no es sinónimo de simpleza. Al contrario, Insofta Cover Commander cuenta con un gran número de opciones de configuración y personalización con las que puedes obtener justo el resultado que buscas, con un acabado verdaderamente profesional.
Elige el producto que quieres crear, selecciona las imágenes a insertar, modifica la perspectiva, el tamaño o el ángulo de cámara, añade sombras y reflejos... todo ello con un simple movimiento de ratón y, además, la posibilidad de ver el resultado en tiempo real.
Excelentes resultados y un completo sistema de ayuda ponen la guinda final.
INSTRUCCIONES
Dentro de cada archivo
IMAGENES PROPIAS
VIDEO DE REFERENCIA
El video no esta en español, pero es facil de entender como usar el programa
Durante estas semanas, han ocurrido un par de sucesos importantes, sobre todo para aquellos que piensan o tienen en mente estudiar algo relacionado a los videojuegos. La noticia? Dos grandes compañías han puesto su motor de creación de manera gratuita, así que cualquiera puede descargarlo y empezar a experimentar / utilizarlo y, quién sabe, crear su propio juego!
Qué es un motor de juego (game engine)?
Creo que antes de hablar del asunto, la pena explicar lo que es un motor de juegos.
Usualmente, cuando creamos un videojuegos, necesitamos programarlo / crearlo todo. Desde la parte creativa, que involucra la historia, los personajes, el diseño de los mismos, las texturas, y más, hasta la parte de programación, que tiene que ver con el motor gráfico (que podrá mostrar todo lo creado como personajes, ambientes, etc en el juego) a la interfaz del juego, y por supuesto, al motor del juego. Como pueden ver, es un montón de trabajo.
Un Game Engine, o motor de juego, por lo tanto, aligera bastante esta de programación. No tenemos que crear todo el motor de juego desde cero porque podemos obtener una licencia del mismo. Estos motores incluyen típicamente un motor de renderizado (para crear los modelos y gráficos), un motor de física (que se encarga de que la física en el juego se comporte como debe), sonido, animación, inteligencia artificial, manejo de memoria y todo eso. Es decir, básicamente estamos comprando un “pack” que, para una pequeña empresa o, incluso una grande tomaría años en desarrollar.
Los motores de juegos usualmente son bastante flexibles como para permitir crear todo tipo de juegos, como veremos más adelante.
Unreal Development Kit
La más importante, es que Epic acaba de sacar su Unreal Engine para ser utilizado de manera gratuita por todos de manera no comercial. Si, a la larga, deciden vender un juego usando Unreal Engine, les alegrará saber que ya no tienen que soltar el medio millón de dólares que cuesta la licencia, pues Epic también ha sacado interesantes modelos comerciales: Si decidimos vender nuestro juego / proyecto utilizando este motor (que, definitivamente, corta el tiempo de desarrollo), tendremos que pagar por la licencia, pero de una manera más cómoda: después de nuestros primeros $5,000 de ingresos, Epic se llevará un 25% de las ganancias. (más info sobre la licencia)
Que qué es Unreal Engine? Es, quizás, el motor de juegos más popular de esta generación. Un enorme porcentaje de los juegos desarrollados para la PC y nuevas consolas (Xbox 360, PS3) utilizan Unreal Engine. Un ejemplo? Han escuchado hablar de Batman: Arkham Asylum? Gears of War 1 y 2? Bioshock? Splinter Cell? Mass Effect? Mirror’s Edge?
Todos estos juegos fueron desarrollados utilizando el Unreal Tournament, lo que puede demostrar, quizás, lo flexible que es para adaptarse a diferentes tipos de juegos (Shooters, juegos de aventura, justo de “stealth”, RPGs)
Esto, por supuesto, son geniales noticias para creadores de juegos, quienes ahora pueden utilizar este motor para crear de todo de manera gratuita y distribuirlo libremente (antes, era necesario distribuirlos como “modificaciones”, obligando a los potenciales usuarios a tener instalado Unreal Tournament 3). Y por supuesto, geniales noticias para gamers, pues seguramente veremos, a corto plazo, interesantes y novedosos juegos independientes haciendo uso de esta tecnología.
Unity Engine Si prefieren dedicar sus esfuerzos y aprendizaje a la web (después de todo, es una interesantísima plataforma, con el boom actual de los juegos casuales), otra gran noticia fue que Unity también ha puesto su software de desarrollo de manera gratuita.
Este motor funciona muy bien con gráficos en 3D para el mismo navegador, y ha sido la base de juegos como el Tiger Woods de EA Online, y está teniendo bastante impacto también en el iPhone, con juegos como Zombieville USA desarrollados bajo Unity.
Hola amigos de Taringa! Aqui de nuevo su amigo Lucas_MelOr trayéndoles de nuevo un liviano, debido a estar mega comprimido y de muy poco requerimiento! En esta ocasión les traigo el juego Worms
Worms 3D es un popular juego de estrategia en el que dos equipos de gusanos luchan por eliminarse el al otro del escenario mediante una amplia gama de herramientas que van desde plátanos explosivos, pájaros teledirigidos o el típico y siempre útil bazuca de mano.
Algunos escenarios son espectaculares, como el que puedes ver en la demo y que recuerda a la película Titanic. Gana el equipo que consigue mantener el último gusano con vida en este duelo sin compasión. Cuenta con un generador de escenarios capaz de crear millones de campos de batalla distintos.
Los gusanos pueden moverse por los escenarios y realizar determinadas maniobras antes de disparar. Tres son los modos de cámara que incluye Worms 3D y que permiten observar la partida desde diferentes ángulos. Las batallas pueden realizarse contra la CPU, contra otro jugador en el mismo ordenador o a través de Internet.
Requerimientos Mínimos
P3 800MHz 256MB RAM 8xCD-ROM 32MB video card 1.5GB espacio libre en disco rigido